Программное обеспечение для высокопроизводительных вычислений агентных моделей пешеходной динамики с использованием графических процессоров

Работа исследовательской группы из Университета Шеффилда (The University of Sheffield, UK) посвящена разработке программного обеспечения для построения крупномасштабных пешеходных агент-ориентированных моделей с использованием графических процессоров (Graphics Processing Unit, GPU), которые потенциально обеспечивают высокую производительность приложений. Это особенно важно для визуализации городской среды, представляющей собой сложную пространственную структуру с большим количеством движущихся объектов.